Turnierregeln
Wie gespielt wird, welche UNO-Regeln gelten und wer im Streitfall entscheidet.
Damit am Turnierabend nicht über +4, Stapeln und Ziehen diskutiert wird, steht hier vorher fest, was gilt. Wer sich anmeldet, akzeptiert diese Regeln.
⚠️ Der genaue Turnierplan und die endgültigen Spielregeln werden nach Ende der Anmeldefrist erstellt und vor Turnierbeginn bekannt gegeben. Diese Seite ist der aktuelle Stand. Was sich noch ändern kann, hängt daran, wie viele mitspielen: die Zahl der Runden, die Tischeinteilung und die Länge einer Spielzeit.
Grundlage
Gespielt wird mit dem Standard-UNO-Blatt zu 108 Karten. Jede:r bekommt zu Beginn sieben Karten. Es wird nach Farbe oder nach Zahl beziehungsweise Symbol bedient.
Die Regeln, über die sonst gestritten wird
| Situation | Was bei uns gilt |
|---|---|
| Stapeln | Erlaubt: Auf +2 darf +2 gelegt werden, auf +4 darf +4 gelegt werden. |
| +2 auf +4 (oder umgekehrt) | Nicht erlaubt. |
| +4 anzweifeln | Wird bei uns nicht gemacht. Ein +4 darf jederzeit gelegt werden. |
| Ziehen | Wer nicht bedienen kann, zieht genau eine Karte. Passt sie, darf sie sofort gelegt werden. Sonst ist der Zug beendet. |
| Dazwischenwerfen (Jump-in) | Nicht erlaubt. Es wird reihum gespielt. |
| „UNO“ sagen | Pflicht beim Ablegen der vorletzten Karte. Wer es vergisst und darauf hingewiesen wird, bevor die nächste Person gezogen oder gelegt hat, zieht zwei Karten. |
| Letzte Karte | Eine Aktionskarte darf auch die letzte Karte sein. |
Ablauf
Wie viele Runden gespielt werden und wie die Tische eingeteilt sind, hängt von der tatsächlichen Teilnehmer:innenzahl ab. Das steht erst fest, wenn die Anmeldung geschlossen ist. Den genauen Turnierplan erstellen wir danach und geben ihn vor Turnierbeginn bekannt.
Das Prinzip ist in jedem Fall dasselbe:
- An einem Tisch spielen höchstens vier Personen.
- Nach jeder Runde scheidet ein Teil der Mitspielenden aus, die Besten steigen in die nächste Runde auf.
- Am Finaltisch sitzen vier Personen und spielen um den Sieg. 🏆
Der Zeitplan auf der Startseite ist deshalb ein Richtwert. Fix sind nur der Beginn um 14:00 und das Ende um 18:00.
Wertung
Gezählt wird mit den normalen UNO-Kartenwerten — nur umgekehrt. Beim klassischen UNO bekommt die Person, die rauskommt, die Karten der anderen gutgeschrieben, und wer zuerst genug Punkte hat, gewinnt. Bei uns schreibt sich jede:r die eigenen übrig gebliebenen Karten als Minuspunkte auf, und am Ende gewinnt, wer am wenigsten hat. Das System ist dasselbe, das Vorzeichen ist anders.
So läuft eine Runde:
- Ein Spiel ist vorbei, sobald jemand alle Karten losgeworden ist.
- Alle anderen zählen zusammen, was sie noch auf der Hand halten, und schreiben es als Minuspunkte auf. Wer rausgekommen ist, schreibt für dieses Spiel null.
- Es wird neu gegeben, und die Minuspunkte werden über alle Spiele zusammengezählt. Sie summieren sich also im Lauf der Runde.
- Ist die Spielzeit um, ist die Runde vorbei — auch mitten im Spiel. Es gewinnt die Person, die zu diesem Zeitpunkt die wenigsten Minuspunkte gesammelt hat.
Kartenwerte:
| Karte | Punkte |
|---|---|
| Zahlenkarten 0–9 | so viel, wie aufgedruckt ist |
| Aussetzen, Richtungswechsel, +2 | je 20 |
| Farbwahl, Farbwahl +4 | je 50 |
Das sind die Werte aus der UNO-Standardanleitung.
⚠️ Wie lang eine Spielzeit dauert, steht noch nicht fest — 15 oder 20 Minuten. Auch das hängt von der Teilnehmer:innenzahl ab und wird gemeinsam mit dem Turnierplan vor Turnierbeginn bekannt gegeben.
Bei Punktgleichheit entscheidet, wer öfter rausgekommen ist. Ist auch das gleich, entscheidet ein einzelnes Spiel mit je drei Karten.
Verspätung und Nichterscheinen
- Wer beim Check-in nicht da ist, wird eingeteilt, sobald er oder sie eintrifft. Verpasste Runden gelten als verloren — sie können nicht nachgeholt werden.
- Wer bei Beginn einer Runde nicht am Tisch ist, verliert diese Runde nach fünf Minuten Wartezeit.
- Wer nicht kommen kann, sagt bitte rechtzeitig ab. Der Platz geht dann an die nächste Person auf der Warteliste.
Streitfälle und Regelverstöße
- Zuerst entscheidet die aufsichtführende Person am Tisch.
- Ist sie unsicher, entscheidet die Turnierleitung. Diese Entscheidung gilt ab dann für alle Tische und ist endgültig.
- Bei absichtlichem Falschspiel wird die laufende Runde verloren gegeben. Bei Wiederholung schließt die Turnierleitung von der weiteren Teilnahme aus.
- Unfreundliches Verhalten gegenüber anderen Teilnehmenden — besonders gegenüber Kindern — führt zum Ausschluss. Ohne Diskussion.
Sonstiges
- Handys liegen während einer Runde mit dem Display nach unten am Tisch.
- Die maximale Teilnehmer:innenzahl und die Zahl der noch freien Plätze stehen auf der Startseite.
- Die Turnierleitung darf den Ablauf anpassen, wenn es die Teilnehmer:innenzahl erfordert — etwa eine Gruppenrunde mehr oder weniger. Das ist keine Ausnahme, sondern der Normalfall: siehe „Ablauf“.